·琼斯在面对创业者时,经常会让他们明确说出自己创业的“利好因素”。他认为这么做能帮助他弄清楚创业者提出的解决方案与市场上已经存在的解决方案相比有多少进步。唐纳德认为,新的解决方案至少要比现有的方案好三倍,才能吸引用户改变他们的选择。毕竟,让人们做出改变是非常困难的,人们实际上比你想象的更懒而且更不愿意改变。因此,仅仅比现有解决方案好一点点的方案,一般很难改变用户的选择。在未来市场中,对新产品的“利好因素”可能会要求更高。
为了应对市场的挑战和满足用户的需求,我们需要不断创新和优化产品。在这个过程中,我们要时刻保持敏锐的市场洞察能力,了解用户的真实需求,以便更好地满足他们的期望。同时,我们还要不断学习和借鉴行业的最佳实践,以提高产品的竞争力。只有这样,我们的新产品才能真正赢得市场和用户的认可。
最后,交互体验的第一印象对于用户的留存起着至关重要的作用。美国著名作家威尔·罗杰斯曾经说过一句名言:“你没有第二次机会来留下第一印象。”这句话强调了第一次互动体验的重要性,也提醒我们在设计产品时必须注重初次用户体验。
为了提升初次互动体验,书中提出了一些有效的方法,其中最关键的一点就是设置限制,以控制用户。通常情况下,通过对产品增加限制,可以保障产品的核心体验是积极的。这就好比一款设计良好的游戏,用户一定是很容易上手的,游戏的复杂度和难度会逐渐增加。这样的设计既保证了用户的初次体验是积极的,也不会让用户很快对游戏感到厌倦。