不过在实验自己的想法之前,还有一个强化技能到s的机会在等着他。
这般想着,楚平安将目光放到【野性本能】上。
犹豫片刻,他还是从这上面挪开了目光。
“既然属于拥有成长性的技能,没必要将这样一个宝贵的机会浪费。”
随后目光一动,看向【速射】以及【抹毒】。
这两个技能都是最低的e级,显然将它们之中的一个提升到s级,所能获得的提升最大。
毕竟在他拥有的所有技能当中,除了【野性本能】同这两个外,其他最低的都是a级。
从a级到s级,肯定会有提升,但提升的幅度想来不会太大。
短暂的犹豫过后,楚平安还是将这宝贵的机会投入到了【抹毒】的上面。
伤害类型的技能已经有一个【猎·狂暴星矢(a)】,再增加一个速射意义不大。
【你已选择将技能抹毒提升至s级,正在进行提升......】
【提升完毕,恭喜你获得技能:神经毒素(s)】
【神经毒素(s):为一单位的箭矢(一单位为100只)抹毒,命中目标后,对方将进入持续60秒的中毒状态,中毒状态下每秒掉落(当前攻击力/10)点的真实伤害,并有一定概率进入麻痹状态。(该效果同一目标最高可叠加5次)
麻痹状态下,将会陷入1秒僵直。
技能消耗:50点法力值。
介绍:我的毒没有解药,哧......(舔匕首)】
看到效果,楚平安不由发出感慨。
“不愧是s级技能!”
效果就是强力!
(当前攻击力/10)点的真实伤害看似不高,但只要有100点攻击力,就能造成10点真实伤害!
60秒将会持续掉落目标600点生命值!!
五次叠加下,60秒便是3000点生命值!!
并且还附带控制效果!!
可谓是恐怖如斯。
整理完技能方面的收获,
楚平安又紧跟着开始提升眼下的战斗力。
【叮,你消耗了5点经验,破旧的弓弩强化至lv1!】
【破旧的弓弩+1,攻击力+2。】
.....
【叮,你消耗了40点经验,破旧的弓弩强化至lv4!】
【破旧的弓弩+4,攻击力+5】(每次强化获得的效果独立,累计叠加)
“看来强化需要的经验是根据目标品质、等级决定的。”
破旧的弓弩是最普通的白板武器,所以每次强化消耗的经验自然不多。
而凶兽骸骨作为传承道具,只有品质较高,等级却是最低的lv1,所以强化所需的经验同样不算太高。
【叮,破旧的弓弩提升到lv4,你获得一个额外的强化选择。】
【1:敏捷+5。】
【2:力量+5】
【3(稀有):攻击力+20】
“看来强化+4只会出现一个稀有选项。”
“强化+8后,才会出现珍惜选项。”
这般想着,楚平安也是没有犹豫的选择了效果3。
【破旧的弓弩+4(白板):
攻击力+39;
携带要求:lv1。】
看着手中的弓弩,虽是他一手强化出来的杰作,这时候也不由咋舌。
“白板武器都有这般夸张的加成,换成其他装备又该如何?”
稍微畅想了一番,楚平安便收回思绪。
虽说手上还有不少的经验,但这样的白板武器没有必要过多的浪费经验,+4已经完全够用。
至于防具.....增加的那点防御对他来说意义不大。
值得一提的是,凶兽骸骨+8的其他效果,是让转职后获得的所有主动技能直接提升到8级。