“蠢驴啊,什么bug,教程确实不会给太难boss,手法够,正常十几级就能打败佐伊。”
“看似血量很厚,实则都是假的,根据实测,玩家打塔主是有加成的!”
“你的企丸王伤害低身板脆,那是因为属性克制啊,雷电熊是电,克制企丸王水属性。”
“蠢!”
这个游戏是有属性克制的。
被提醒后得滑才又打开帕鲁图鉴,果然在每只帕鲁前有属性存在。
总结下,共有火,水,草,雷,冰,地,暗,龙等属性存在,根据规律这些属性各自存在克制关系。
打克制的属性伤害会翻倍,反之减少,雷克水,所以企丸王会出现那样问题。
“卧槽,这个游戏竟然还有属性克制关系?”
“牛逼,帕鲁世界里,到底还有多少是我们没意识到的东西。”
“说实话,不管是这套克制体系,还是建造系统,框架模式单拿出来都是极其优秀存在。”
“而将它们契合到一起,那就变得更加有趣,帕鲁的质量太硬了!”
“到底什么人能想出这么多优秀元素,还加到了一起啊。”
“看看帕鲁,再看看市面上其他游戏,天天换皮骗氪,也不知道丢人。”
“总感觉你在说某款枪战游戏,但我没有证据。”
不止得滑,其他观众也是被提醒才意识到。
而明白到这点,看看背包里费尽心思,等了数个小时才刷的三只企丸王。
“靠,被克制了!”
“早知道就不抓这么多大企鹅,不然就过了!”
失败是小,关键他的材料都没了啊。
气上心头得滑甚至想摔键盘泄愤,不过最后他压下了这个想法。
深吸一口气,地克电,积攒资源,重新选五只起码不被克制的帕鲁再次进行挑战。
果不其然,这次的挑战就简单多了。
注意闪避躲技能,然后利用帕鲁技能和十字弓消耗。
五分钟战斗,boss终于没了最后一滴血。
【挑战成功】
【初次讨伐头目】
【获得古代科技点5】
“看,换成正常后随便过。”
“都怪那只愚蠢的大企鹅,又弱又菜,靠!”
讨伐成功后,得滑还不忘甩锅给企丸王,以证明自己技术没有问题。
等甩完锅,表示自己不再会用企丸王这只帕鲁,并将其放到终端中好好教育。
不经意间扫眼时间,得滑惊呼一声不好。
“我擦,刚刚还是下午四点,我就玩了一会,怎么现在都晚上十二点了?”
似乎记得游戏前,他说过只玩十几分钟就去播生死枪魂。
如今八个小时过去了。
好在看向后台,现在数据竟意外的不错。
足足三十多万同时在线,峰值时达到近五十万,完全打破得滑以前直播记录,更是整个平台游戏模版少有数据。
游戏落后,导致游戏直播也没那么火热,这个数据完全是爆火。
尽管没有蹭到生死枪魂热度,得滑却意外发现。
自己似乎发现了另一条更为宽阔,且没有人争夺的赛道。
在这条道路上,他将走上自己的巅峰。