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“他连续躲开攻击两次了,这是怎么做到的?”
“连续躲开两次攻击的概率是20%x20%…是4%?这不可能啊!”
“不不不,盗贼的技能是提升闪避值的20%,他的敏捷只有1,闪避概率没有20%,只有6%啊!”
黄宇连续躲开两次攻击的概率是 0.36%!
萌萌人计算出正确的概率后,惊讶的张开了嘴巴合不上,脸上流满了豆粒大小的冷汗。
虽然神代降临的游戏世界和真实世界一样,但是玩家身体的运动能力受到角色数值的限制。
在新手时期,玩家因为敏捷数值低,身体像70岁的老婆婆一样,不能灵活运动。
特别是在发出攻击时,玩家在完成攻击动作之前,难以提前中断动作。
在完成攻击动作后,还会有一段时间的硬直。
所以黄宇的动作看似轻松,但是低级玩家是不可能做出来的。
实际上,因为黄宇现在的敏捷度只有1 ,就连他自己也做不到。
他能躲开果冻苹果的攻击,是由于他用了2个刷怪技巧,一个是卡攻击频率,另一个是卡身体判定。
果冻苹果的攻击速度是3.3秒一次。
具体来说,果冻苹果会在蓄力后的第3秒起跳发起攻击,在0.3秒后撞中玩家,完成一套攻击。
黄宇在砍完一刀后,停止攻击,保持原地不动的姿势。
在心中默数0.5秒后,向侧方躲开。
游戏中玩家的身体是数据化的。
敌人的攻击在命中玩家身体时,并不代表命中了,在计算闪避概率后,会出现成功闪避的情况。
但是如果敌人的攻击,没有命中玩家的身体,那肯定就是miss了。
因此除了游戏自带的闪避机制外,还存在玩家通过自身的移动,闪避攻击的情况。
这叫做卡身体判定。
由于果冻苹果的智商很低,只会撞向敌人的身体正中央。
黄宇只要算准时间,闭着眼睛也能躲开果冻苹果的攻击。
由于黄宇停顿的时间只是0.5秒,这其中包含了攻击后的硬着,以及跳开的闪避动作,所以一般人完全看不出来.
就在众人惊讶之时,黄宇缓缓砍出 一刀.
嘭,-24.
然后再一次躲开果冻苹果的攻击。
哇啊——!
“他又躲开了!”
“等等,连续躲开三次,这个概率是 0.00216%啊!”
“卧槽,这是什么天文数字的概率啊 ,我是看到神了?”
围观的玩家全部沸腾了!
黄宇用的这个技巧,其实在一些动作游戏中是很常见的。
简单的说法就是不贪刀。
不过由于神代降临是和现实完全一样的全息游戏。
玩家在面对“真实”的妖怪时,会感到强大的压迫力和恐惧感。
就像你在街头上和别人真人快打一样,你不会冷静的思考对方的出拳套路,就是冲上去出拳一顿乱打。
因此玩家难以冷静的想到这种技巧。
至少靠氪金和组队的前5批玩家没有发现这一点。
这个技巧是在1年后,当第七批免费玩家加入时,才在各大论坛传播开。
而现在这群不知道原理的玩家,以为自己见到神了。
在3秒之后,砍出一刀的黄宇再一次躲开果冻苹果的攻击。
“第4次了!”
“疯了啊,连续躲开四次的概率……啊,我的大脑炸了,算不出来!”
“他是开挂的,gm在那里啊,我要举报!”
全场玩家都吓疯了!
而萌萌人更是双膝跪地,人直接就傻了。
黄宇再砍出一刀,-24。
嘭的一声,果冻苹果化成一堆碎裂的粉色结晶。。