公元2666年,地球只剩下4个势力,地球的货币统一为地球币,4国管制。华夏为首的亚洲联盟,以美利坚掌控的亚美帝国,以欧洲还存在的国家分为议员掌控的欧斯联邦,和中立的奥利公国。还有属于混乱地带的非洲,这里是地球唯一混乱的地带,连4大国也管不到里面来。使得非洲这块土地是唯一的无监管地带,无科技武器,属于谁的拳头大就是硬道理。因为这里有着守护地球的智脑神话,在虚幻网络中,智脑神话简直是神一般的存在。
从2642年开始,4国就一直在战争。不过很默契没在地球上战争,同时在地球上不允许使用大规模杀伤性武器,4国每国仅佩带光能枪与光能剑的高达,同时以机器人维护治安。就这样4国在宇宙中埴民地互相占领着,持续到2665年。
智脑神话发现发现各国的国民都充满仇恨,在这样下去矛盾扩大等待的只有毁灭。其实4国也清楚只是没有台阶下,现在智脑提出4国签约了和平协议,4国默契的签了和平协议。同时智脑提出让各国在虚幻网游《自然神话》中消磨仇恨,并且把一些例子拿了出来,同时也要求4国也大力推广。各国商量了下,也同意了。自神话智脑在300年前的冰河时期各国合力创造出来,并请了当时阻止继续战争的那位把神话智脑放到所有人不知道的地方后,曾经拯救过数次地球,一直为人类作出贡献。比如说这次,如果不是智脑提醒,打昏头的他们,估计..........自从4国签定和平协议以后,一直宣传着,同时4国的仇恨慢慢的淡了下来,相信过不了多久也就缓了下来,4国首脑同时松了口气。然后就谈着利益分配,等等.....神话的背景是由智脑自行设定,职业主体分为战士,法师,刺客,弓箭手。分支有。战士:骑士,专剑的战士,剑师,剑客,拿刀的....法师:亡灵法师巫师牧师,专精火的火元素法师,或者多精,为元素法师等....刺客:盗贼,刺客等一些暗职业..弓箭手:各元素魔功手,专物理弓箭手,猎人...等...属性为:力量:物理攻击/一点力量两点物理攻击敏捷:速度/攻击速度/一点敏捷一点速度(攻击速度不好设置就算了)
体质,防/魔御和血量/十点体质=一百生命=五点防御=一点魔御智力:魔法攻击/一点智力=五点魔法=一点魔法攻击种族:精灵人类半兽族亡灵族等....各种族基本差不多。还是比较平均的精灵族:弓箭手厉害点,法师其次,主要是刚进入游戏时会多1点敏捷,法师则是精神力,满点10。
人族:除了牧师会有精神力,骑士体质,其他都没兽族:战士力量,体质歌一点亡灵族:刺客敏捷,巫师精神力加的点数是在其他属性里面扣,随即选择两大阵营:光明和黑暗,任何种族随意选择。
货币为:1金—100银—100铜,货币转地球币在专门挂售处交易收%5费用装备为:青铜—白银—黄金—暗金—神器,另外有一些套装是不分等级的一般的套装都比白银好,单件除外。另外青铜带蓝光,白银银光,黄金金光,暗金紫光,神器7彩。
任务为1-5星级,和神话级。
在各大主城可以无视阵营买卖。
游戏设备分为游戏头盔3000地球币,游戏仓10W地球币。头盔游戏时间为14小时,半睡眠状态(玩完游戏时间需要休息),比如说你饿了系统自动把你踢出去。任务战斗除外。游戏仓时间为16小时,一些时间长任务没游戏仓做不了,不可能几天不吃饭吧,同时也可以在游戏仓里是睡眠状态和刺激着锻炼身体,这就是游戏仓的好处。(本来不想写这些设定与介绍,后来想想还是写了好,最起码有个数据)。
2666年6月6日凌晨4点半,肖何早早的醒来,刷玩牙洗玩脸就往花园走去,见到惜如在练拳一愣,想起了昨天....回味了下,笑着打了声招呼“早”
林惜如脸微红,也说了声“早”恢复过来开始练拳。
肖何也收起心神专心打起拳来,一小时后,“如姐,盒子吃饭了”
“来了”