虽说有暴击率高这一说但是随着级数的升高其平庸性会愈发的的突出,当然如果转职成其后期职业则会增加其修炼的武器的属性,简单的说你剑士学什么武器就有什么属性的加成,所以说剑士的可变性很大但如果押对了就会有质的飞跃;刺客只从心力体身这四个方面看他会荣登全职业垃圾榜的榜首,除了体式和弓手一样的身:11外其他的都是最低点,不过刺客的快打,瞬移,潜行这个就让其它的职业眼红了,还有他追加异常状态的特点真是让人又爱又恨,发展到后期有可能成为拥有一技之长的另类战斗玩家,他们不同于其他职业就是追着打怪升级,他们可能变成阴怪的玩家,像盗贼的偷窃术可以从玩家以及非玩家身上偷取一定的装备或其他物品,这个是不劳而获的一个捷径,成长起来的盗贼会成为帮派的最爱,想想你们组了100个人去打boss挂了一半多才把boss给k.o掉,我们出动50个人加几个盗贼,不用硬抗只需给遭贼创造近身的机会,得,boss给你偷的连个裤衩也没剩了,想想这才叫资源的合理优化这才叫效率;医生这个辅助职业,从名字上看就可以知道他是给队友加持防御和攻击的,再加上心:18这个给它的后勤保障提供了极大地方便,后期发展成为道士这个特色职业也就意味着他们也拥有了占据主动攻击的权利,本来医生的攻击力低,但是但是转职成为道士后就可以使用威力强大的符文攻击,所以说医生是队伍打怪升级的保障。
陈墨西了解到这些资料暗自想道“看来弓手单干比较厉害呀,嗯就这个啦”敲定了注意,陈墨西询问其他方面的信息,比如说气功和武功的区别,气功主要指加持的被动技能,像弓箭手的鹰瞳术主要加持的是攻击距离的,每升高一级增加0.5%。而百步穿杨则是增加命中率的,形神凝聚是增加最小攻击力的,必杀一击是提高致命一击的几率,正本培源是增加生命力的,像无名暗矢则是增加射出无形箭的几率这个是需要二转后才能习得的而且几率暴低所以看起来很垃圾,但它确是弓手二转的标志,从二转只有一个气功也可以看得出来蓝讯公司所宣扬的个性化,二转后就可以打到比较个性的气功了到时每个人和每个人发展的又会都不一样。下面说下武功,武功主要是主动技能,二转前的弓手的共同武功主要是月系的箭法包括冷月箭、残月箭、炎月箭这几招,二转后的箭法只有日系这一种箭系包括至阳箭,葵兀箭,碎日箭这几招,当然另打出的不算啦。江湖中二转后就会分出阵营一般是正派与邪派,而地图也会重新升级划分到时正派和邪派会有自己的领地以此来增加游戏的趣味性。嗯信息大概就是这么多啦。
“请于2089年6月11日21:00之后上线届时会给让你体验一个全新的世界”劲装男动情的说道。
陈墨西挥了挥的手打算就此下线谁知突然被劲装男抓住,此时劲装男挤眉弄眼的说道:“现在进行个小游戏,不知你有没有兴趣?”看到突然变得有些猥琐的劲装男,陈墨西下意识的摇着头。“噢!这样呀,不过这个小游戏对你在游戏中的人物有影响”劲装男斜睨着陈墨西。“呃,那还是做吧”
“好吧,那现在开始跟着我跑,知道我说停你才能听知道不?”
“好吧……哎我@#¥%&不带这号的,你怎么还飞呀,这个不公平呀”陈墨西看到劲装男悬空离地的向前飞去登时破口大骂。
劲装男不理陈墨西的叫骂只是直着往前飞去,只是随口说了句“跟不上的算不及格”只见草丛像是被一刀劈了开,一道人影飞快的向前奔去只是这个人口吐舌头跑的要多夸张有多夸张嘴里还嘟嘟嘟嘟的叫道:“我日你大爷的”
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