第007章 游戏(3 / 5)

逐魔 沈俊白起 6573 字 2024-01-17

甘,有的只是遇见高手时的欣喜。

很快的,那个学生选择的人物就全部被沈俊解决掉了,他立刻又投进了数个游戏币,看来是准备长期作战了。

转眼周围已经站了很多人,他们都在观看两个人的战斗。还是没有把沈俊从游戏机上踢下去,中学生的游戏币已经全部用完了。无奈的看了看画面上沈俊所选人物胜利的表情,他郁闷的走开了。

接着又有很多人来挑战沈俊,看来刚才那个学生的技术还是不错的。接下来的挑战者都没有给沈俊带来什么挑战就被轻松的解决了。沈俊觉得自己控制的更加细致,招数连接上的把握基本上就达到了完美的境界。

双手灵巧的*作着控制的手柄和按键,沈俊又再次轻松的完成了一个组合技。周围观看的人发出惊讶的感叹,沈俊不禁小小的得意起来。以前还从没有像现在得意过,自己长相一般,又没有什么特别出才的能力,身体素质也只是马马虎虎。总之是做什么事情都只能跟在别人后面,那中从不被人重视的感觉其实也是很伤人自尊的。

虽然方式不怎么样,可这却也是沈俊第一次被人看重,没有人能够战胜他,至少在这个游戏上他找到了自信,也是完全的自信。沈俊觉得身体有所改变之后,真的是不错。

转眼就到八点半了,游戏也已经通关数次。来挑战而后战败的那些人也不再过来挑战,他们在旁边看着沈俊将一种种连续技施展出来,绚丽的技巧让观看的人感叹。

任何事情都是一个领域,任何事情做好了都会让你不自觉的对你有所尊敬。而沈俊就在这个时候赢得了这些玩家的尊敬。

他们会把你当作偶像,因为为游戏痴狂的年轻人不在少数,而一个能够拥有职业玩家似的技巧的人足以让他们非常的崇拜。

在中国,职业玩家是一项很不景气的行业,因为收入低,大多数人都只是把游戏当作娱乐的活动而不会当成事业来做。再说中国这个环境也容不下这个行业的蓬勃发展。游戏虽然很好玩,但是它也在很大程度上让一些自制力差的学生成绩更加糟糕。

人没有几个是笨的,关键他能不能把精神集中起来做一样事情。就拿学习为例子,很多人都是有能力的,但是却因为一段时间的注意力分散,就导致成绩大量下滑,再要跟上学校学习的进度就很困难了。再加上一定的外部因素,就导致学校种学生的成绩两极分化十分严重。

在中国,谈起职业玩家的定位,都是以日本的那些信息为准则的。日本的游戏开发商制造了大多画面优质,情节生动的游戏,而后又想尽办法让人为之痴迷。这样日本的游戏行业从中获得大量的金钱和效益。中国作为一个人口大国,也就是日本游戏行业的目标之一。

游戏的画面非常完美,但是随着科技的发展,还不断有更多的游戏开发出来。而游戏玩家们在娱乐的时候,也不自觉的追求华丽唯美的技能从自己的手里施展出来。那些画面给予玩家的不仅仅是一种自豪,还有让别人赞叹的力量。

沈俊搓了搓手心,感受着指尖那种敏锐的触觉,可以非常精密的控制手指和手掌的运动,这中感觉让他觉得非常奇妙。看起来感觉很容易,可是手指确实处在高强度的运动中。

大脑获取的资料分析出了游戏机处理信息的能力,然后就把游戏人物的种种技能分拆开来,每一个技能所需要的时间,每个招式所能达到的效果,只在几个回合的时间沈俊就完全的掌握住这些信息。并且还把这些技能完完全全的应用在了游戏的控制上。

因而周围的人看着沈俊不断的把他们以前极其熟悉的技能以全新的方式拼凑起来,形成了一组组完全没有见过的组合技能。

有一些他们还在游戏杂志上面见过,可是另外一些就纯粹是沈俊按照当时游戏的情况施展出来的。

看看时间差不多了,沈俊估算了一下这一局所要需要的时间,很快的结束了战斗。游戏再一次通关,沈俊身上的游戏币也全部用完了。

走出游戏厅,他大大的呼了一口气。毕竟不是正规的经营