第250章 懂不懂练习时长两年半的含金量啊?(求月票)(3 / 4)

的话,你给教练十个胆子,也不会强行给陈柯选个炸弹人出来。

陈柯自己真想玩,那只有让他先开心一把了。

这一把试了之后,如果感觉不爽,或者说被对面给针对了操作不出来的话。

下一局一生气,指不定就要发力了。

来到线上之后,下路对线就没啥看点了。

一边是炸弹人,一边是卡莎。

都是发育的英雄,前期战斗力不算强。

而且炸弹人这种英雄,别人很难对他做什么,他也很难打出线杀那种。

说白了就看双方谁给机会。

炸弹人陈柯玩的不多,但这种英雄也不需要什么熟练度。

关键就这种平平无奇的英雄,大家观察了几分钟,发现在陈柯手里还是挺恶心的。

就炸弹人这Q技能,技能命中再触发彗星的话,伤害在前期也很可观。

陈柯这个甩技能的精准度跟手法,哪怕炸弹人的Q技能速度比较慢,同样命中率很高。

上线第一个【弹跳炸弹】就命中了对面卡莎。

拿个炸弹人出来,也还是能掌握线权。

Wink全程没什么参与感,就看着陈柯在一边补刀一边放技能。

身上带着传送,陈柯稍微注意就好,也不用太刻意的去控制蓝量。

哪怕下路玩的是个炸弹人,宁王前期还是来到了下路,看看有没有机会。

“啪!”

Wink的女坦E闪上去直接开团,技能非常精准,而且有点出乎意料,让鬼皇第一时间没有感觉出危险。

不过指上去后,鬼皇第一时间按出了双招。

净化+闪现,直接拉开了距离。

宁王玩的是个狗熊,闪现上去扑了个空。

这波还是稍微慢了点,让鬼皇提前按出闪现给跑了。

“哇,这波有点强行啊,Ghost反应还是很快的。”

米勒点评道:“尽管打掉了双招,但V5这边也是付出了野辅两个人的闪现。”

“这波真不怎么赚,Wink点燃也给了。”

三个技能换对面两个,而且其中还有两个是闪现,确实不怎么赚。

大校补充道:“不过Ghost刚才被狗熊的落雷给砸到了,他现在这个血量没办法持续对线了。”

“相当于多花一个闪现,稍微耽误了一会儿对面卡莎的发育吧。”

刚才Wink动的有点快,当然这个也不怪Wink着急,机会如果不抓住可能立马就没了。

宁王只能赶紧跟,都没时间放其他技能。

闪现上来扑空了之后,宁王也是有点气的,干脆让鬼皇身后放了个E技能。

这个落雷的位置封锁非常到位,让鬼皇没办法走位去躲,结结实实吃到了一记惊雷。

跟陈柯对线道现在,鬼皇吃到了好几个Q技能,本身血量就挺一般,还是身上血瓶吃了的情况下。

刚才Wink指上去,多少也打了点伤害。

而且点燃是后面放的,持续烧到了现在才结束。

再吃狗熊一个E技能,卡莎确实没办法继续对线了。

他这个血量必须要回去,不回去的话没有双招宁王可以直接越他。

不像炸弹人身上有传送,他这波回去保守要亏10个小兵。

想到对面浪费了两个闪现,韩国粉丝们这才好受点。

这波确实不能怪鬼皇,能打成这样已经很不错了。

谁知道就在这个时候,陈柯动了起来。

往前扔了个W技能【定点爆破】,陈柯走到了这块炸药包的前方。

按下之后整个人往前弹射飞到了空中。

这套操作不是什么高难度操作,大家之前都见过。

问题在陈柯手中使用出来,感觉相当的流畅。

空中一个Q技能甩了出去,看着这个炸弹的滚动轨迹时,大家突然感觉到