氪金玩家勇闯末世 30-40(3/38)

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年轻人也点了点头,凭空掏出一根一人高的魔杖,开始念念有词。

而随着他的嘴巴一张一合,他们哪怕无法回头,也可以清晰地感受到身后有一道恐怖的威压正在聚集。

然后他们突然能动了,他们下意识转头,看见了那恐怖画面的最后一秒。

纯粹的黑吞没了整个超市,然后超市变得异常安静了起来。

当然,刚刚也很安静,因为所有人所有怪物都被用那银线牵住了。

但是现在那银线已经消失了,所以……里面的那些恐怖怪物,是一瞬间,全都死掉了吗?

陆燃很满意这个实验结果,他的最大范围的技能精神链接和江朗的大招配合果然可以达成几秒清场的效果,就算加上操控这些人走出来的时间,也不到两分钟——这样效率就高多了。

江朗的关注点则在别的地方上,他目瞪口呆地看了会儿超市前面这十几个排排站的幸存者,然后迷惑地问陆燃:“精神链接不是只能控制一个人的行动吗?”

陆燃一边抬脚往超市里走,一边回答:

“我之前就发现,织灵者在现实里的技能效果和游戏里稍微有点不一样,比如游戏里我走出脱战距离,精神链接就会自动失效,但是我之前在另一个小区试验的时候,明明已经走出好几栋楼,早就已经超出它的最大攻击范围了,精神链接的效果却还是在。”

“而且我们之前拍的一些卷轴,其实我们都是默认以它的文本描述而非游戏效果去考虑的,所以为什么技能不是也是如此?”

“精神链接这个技能的文本实际上是控制任意被连接的人,实际效果里才有任选一人这样的字眼,我估计只是单纯因为游戏里控制多人不好处理,毕竟键鼠只有一对……而且大概也是为了职业平衡考虑吧,能同时控制多人行动的话就也太bug了。”

江朗一边用“收集”技能从路过的每具污染物尸体上收集晶体,一边听陆燃解释他的思路。

“确实,我靠,要是这么设计的话,其他人打织灵者还打个毛线啊!”

他先感慨完,然后才话锋一转,回到正题:

“你说得好有道理……是我先入为主了,可惜我这个职业没什么能玩文字游戏的空间……”

只不过,江朗还是有些困惑,他回忆了一下上一世遇见过的织灵者,怎么感觉他们都没有展现出过类似的技能效果呢?是和他一样被思维惯性限制住了吗?

可能是吧……

转了一圈超市把晶体全都收集完毕之后,他们找到了压缩饼干所在的货架,往背包里补充了两个格子,然后去拿矿泉水和水果罐头。

塞满背包之后顺便在手里也拿了几份,打算直接装到车后备箱,他们就这样扛着大几箱东西又从超市大门走了出来。

此时,尚未从刚刚又惊魂又震撼的经历中回过神来的众人,感觉只是过了眨眼的时间而已,那两个强大又古怪的年轻人就又走了出来,两只手里还满满当当地抱着一叠水果罐头叠一层矿泉水叠一箱压缩饼干,就像被妈妈派来超市采购的孩子一样,普通地就从超市门里又走出来了。

——拿的甚至不是什么好吃的东西。

有人忍不住想到。

他们不知道该面对这一场景作何反应,率先投诚给对方留下一个好印象?会不会显得太狗腿了……但是好像也没什么宁死不屈的必要吧……

他们还在脑子里想七想八的时候,那两个年轻人中的其中一个从他手里的一堆箱子后面探出了个头来:“咦?你们怎么还在这站着?”

众人:?

众人:!

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