而芭芭拉在遇到歹徒时还想要保护的弟弟,也在此事后彻底消沉,将自己关在了地下室,只靠火车驶过的震动感知外界,告诉自己自己还活着。
不知道时间过去了多久,火车不再来了。
无法忍受这种孤独的弟弟终于主动踏出了第一步,他离开了地下室,来到了火车的轨道上。
他穿过一小段隧道,在即将迎来阳光时抬头。
刺眼的亮光出现,伴随着隐约的火车鸣笛声。
他准备好了。
迎接他崭新的人生。
低沉的轰隆声越来越近,下一秒,画面猛地黑了下来。
接下来还有在浴池中追随海洋中的奇幻漂流的孩子;有画出了一扇大门,并消失在其中的画家;有伴随着风雨狂欢的风筝,和在放风筝时引来了雷电的孩子……
一个个奇妙的幻想被游戏构造出来,出现在了中学生眼前。
中学生的眼睛越来越亮。
在又一个故事结束后,他几乎是迫不及待地再度开始了探索。
这次,中学生找到了一封信,这封信带他进入了下一个人的故事。
这是一个在罐头厂工作的家族成员的故事。
这位家族成员每天的生活枯燥乏味,只需要切鱼,放鱼。
在极度的空虚和反复的机械动作中,他找到了安慰自己的办法,那就是——
幻想出一个只属于自己的世界。
首先只是简单的小球左右移动的横版闯关小游戏。后来,他构建出了一个属于自己的、立体的王国。
而在他的视角所展现出的世界里,和罐头厂相关的占比也越来越小,位置也越来越不重要。
中学生就这样一手帮对方切鱼,另一手在另一个世界冒险,成为了世界上最厉害的冒险者。
在不断的继续中,中学生也逐渐习惯了切鱼的动作,甚至能够和操控的角色一样完全忽视掉这机械式的切鱼动作,只是全身心关注着幻想中的内容。
在达到冒险者最高的成就后,角色被国王召见。
中学生来到了国王的宫殿,怀揣着期待,推开了宫殿的大门。
然而,幻想中的金碧辉煌却并未出现,出现在中学生眼前的,是角色无比熟悉的罐头工厂。
阴暗、狭小,充斥着鱼腥味,地板是黏腻的,有机器运转的声音,还有永远只是低着头工作的同事们。
世界顿时从金色璀璨的幻想转变为了灰暗无光的现实,剧烈的孤独感袭来,这种剧烈的打击甚至让角色一时间忘记了行动,只是呆呆地站在原地。
“为什么会这样?”中学生同样不解。
他和角色一样,之前有多兴奋,现在就有多失落。
现在的中学生已经完全将自己带入了游戏角色,他在工厂内简单探索,发现真的没有任何愿意和自己交流的人后,便顺从着角色的意愿,走上了工厂的传送带。
传送带另一端是从工厂内唯一的窗户处透进来的阳光,和昏暗的工厂比起来,简直光芒万丈。
传送带到达了顶端,角色直接穿过了窗户,回到了他的幻想世界。
宫殿里和角色想象的一样,所有人都在为他庆贺,庆祝的音乐充斥着整个空间,头顶有礼花不断撒下,他的脚下则是漂亮的红地毯,直通末端的王位。
角色缓缓走到了国王的面前。
国王拿着即将赐予伟大的冒险家、乌托邦的新任国王的王冠,示意角色低头。
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