体质F,但开机甲[星际] 30-40(11/35)

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战争让文明瞬间回到原始的状态,不仅如此,因为毁灭性的攻击,地球的生态系统已经不再适合人类居住。

这时,幸存的人类只能离开他们生活了几万年的家园,陷入长久的太空流浪。

至此,人类带着仅剩的希望之火,来到切斯特星。

柔缓的歌声不断地、一遍又一遍地吟诵着。

愿星河长存,火种永不熄灭。

一阵空置的太空中行驶镜头后,三人眼前缓缓出现游戏标题。

——火种——

作者有话说:陶影:计划通。

队友:怎么感觉上了贼船……?

第34章

随后,她们的机甲离开大气层,在幽深的宇宙中,不断穿梭,跃迁。

最后停驻在那个她们无比熟悉的星球。

切斯特星。

不过在游戏里,它叫卡索涅尔星。

这颗星球,是以切斯特星的建筑为蓝本制造的。

机甲缓缓接近太空坞站。

通过游客观光的透明甬道,可以俯瞰整个星球的风景。

被天幕遮盖的半个星球,中间是灯火通明的城镇。城镇的周围,是一片接着一片的光能板,获得的能量足以支撑整个星球的运行。

而天幕外则地形复杂。

山谷、河流、沼泽、雪山等各种地形,分布在荒凉的C、D、E等区域。

因为是联机模式,三人眼前同时弹出一个免责声明。

【本作品纯属虚构,游戏中的人物、事件,均与现实无关。】

直到走到这个流程,林别歌这才反应过来,这不是真实世界,而是游戏。

林别歌大惊:“卧槽,虽然早就听说火种的口碑很好,但没想到做这么好。我还以为世界上只有美食经营游戏好玩呢。”

南卦还沉浸在刚才的史诗级画面中,没有走出来,眼泪哗啦啦往下流。

林别歌不解:“哭的点在哪里。”

有那么催人泪下吗?

陶影伸手擦过南卦的脸颊,眼泪在手中化作蓝色的粒子,消失在空中。

陶影点头:“大概能理解。”

片头的分镜是海台科技的总裁和莱大艺术系学生一起设计的。

《火种》的项目组很小,一开始的团队甚至不超过十个人,记得是三个程序,五个美术,一个投资人兼策划。

一群年轻人怀揣梦想,熬夜两三个月,停停改改才打好初稿。

后来团队壮大后,又在每一部分做了细化,最后出来的效果非常精致,堪比高质量电影。

陶影第一次看到成品的时候,也很受触动。

她点点头:“太空与流浪都是容易让人流泪的。”

南卦吸吸鼻子,回话道:“我现在确定小影确实是个浪漫主义者。”

“那我呢?”林别歌反问。

“没有心的石头。”

“……”

机甲进入停泊舱。

这里大大小小停满了几十台机甲,本来以为都是和她们一样的新玩家,想上去打个招呼,但凑近了才发现都是NPC。

“毕竟都开服十几年了,已经进入游戏生命末期,没有什么新玩家了。”

陶影摊手。

一位技术人员焦虑地咬着亚麻辫,看到新人进来,把亚麻辫往背后一甩,前来接待她们。

“哪里来的新兵?算了,先下来吧。我要检查一下你们的机甲和-->>

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