战争让文明瞬间回到原始的状态,不仅如此,因为毁灭性的攻击,地球的生态系统已经不再适合人类居住。
这时,幸存的人类只能离开他们生活了几万年的家园,陷入长久的太空流浪。
至此,人类带着仅剩的希望之火,来到切斯特星。
柔缓的歌声不断地、一遍又一遍地吟诵着。
愿星河长存,火种永不熄灭。
一阵空置的太空中行驶镜头后,三人眼前缓缓出现游戏标题。
——火种——
作者有话说:陶影:计划通。
队友:怎么感觉上了贼船……?
第34章
随后,她们的机甲离开大气层,在幽深的宇宙中,不断穿梭,跃迁。
最后停驻在那个她们无比熟悉的星球。
切斯特星。
不过在游戏里,它叫卡索涅尔星。
这颗星球,是以切斯特星的建筑为蓝本制造的。
机甲缓缓接近太空坞站。
通过游客观光的透明甬道,可以俯瞰整个星球的风景。
被天幕遮盖的半个星球,中间是灯火通明的城镇。城镇的周围,是一片接着一片的光能板,获得的能量足以支撑整个星球的运行。
而天幕外则地形复杂。
山谷、河流、沼泽、雪山等各种地形,分布在荒凉的C、D、E等区域。
因为是联机模式,三人眼前同时弹出一个免责声明。
【本作品纯属虚构,游戏中的人物、事件,均与现实无关。】
直到走到这个流程,林别歌这才反应过来,这不是真实世界,而是游戏。
林别歌大惊:“卧槽,虽然早就听说火种的口碑很好,但没想到做这么好。我还以为世界上只有美食经营游戏好玩呢。”
南卦还沉浸在刚才的史诗级画面中,没有走出来,眼泪哗啦啦往下流。
林别歌不解:“哭的点在哪里。”
有那么催人泪下吗?
陶影伸手擦过南卦的脸颊,眼泪在手中化作蓝色的粒子,消失在空中。
陶影点头:“大概能理解。”
片头的分镜是海台科技的总裁和莱大艺术系学生一起设计的。
《火种》的项目组很小,一开始的团队甚至不超过十个人,记得是三个程序,五个美术,一个投资人兼策划。
一群年轻人怀揣梦想,熬夜两三个月,停停改改才打好初稿。
后来团队壮大后,又在每一部分做了细化,最后出来的效果非常精致,堪比高质量电影。
陶影第一次看到成品的时候,也很受触动。
她点点头:“太空与流浪都是容易让人流泪的。”
南卦吸吸鼻子,回话道:“我现在确定小影确实是个浪漫主义者。”
“那我呢?”林别歌反问。
“没有心的石头。”
“……”
机甲进入停泊舱。
这里大大小小停满了几十台机甲,本来以为都是和她们一样的新玩家,想上去打个招呼,但凑近了才发现都是NPC。
“毕竟都开服十几年了,已经进入游戏生命末期,没有什么新玩家了。”
陶影摊手。
一位技术人员焦虑地咬着亚麻辫,看到新人进来,把亚麻辫往背后一甩,前来接待她们。
“哪里来的新兵?算了,先下来吧。我要检查一下你们的机甲和-->>