开局地摊卖大力 第2558章 时代的祸根(2/3)

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接时代终焉,谁特喵都不用混了

这么干的话,星空万族谁也不带参加的,一个整不好就灭族了,谁还打啊

虫蜚雨继续道“于是序列攻防战就诞生了,固定出一块星区作为攻防战区,万族在其中进行攻防战,画地为牢”

“战区内,圣律会将各种族按寰宇大猎排名,划分出万族各自的地盘,也会分发星球作为种族基地,也就是“家”这些基地星球就是积分”

“你要做的就是,在守护住自家基地星球的同时,尽可能的去抢别家的星球进行攻防战”

“掌控的基地星球越多,地盘越大,就越厉害积分也就越多大概就是这样的形式”

江南嘴巴张的老大°口°“靠还能这么玩儿的么建家守家抢地盘抢星球”

杨坚点头“你可以将序列攻防战理解为沙盘游戏,塔防游戏,而星烬之海则是几个序列攻防战的选择地图之一,没什么特别的,都快被打烂了”

“这样的模式,最大程度的还原了真实的种族战争,万族大混战,只不过缩小了战争规模,减小了消耗,星空万族也还能玩儿的起”

奥丁眉头紧皱vv“那这样一来,还算是可以啊战争烈度也可控,不至于打不起的吧”

杨坚摇头“不不不唯一不同的是,在序列攻防战期间,各种族除了吞星不允许下场以外,是可以无限补兵的”

“在这场序列攻防战中,投入多少兵力,资源,完全看其种族争夺积分的决心”

“别忘了,每家的基地星球后面,可都是站着一支种族文明的,拥有庞大强劲的后援没有种族会轻易放弃的”

“只要种族信标还在,就会一直补兵,直到序列攻防战结束,因为只要去争,就还有机会就没结束”

这一刻,序列攻防战的具体形式完整的呈现在众人眼前

巴德尔狠狠地打了个激灵

v﹏v“我已经能想象的到,序列攻防战会打的多激烈了”

江南的确强他再强,能以一人之力,硬抗其余大族兵力联合全面压制么杀都杀不过来啊

所以说,序列攻防战侧重的不再是个人能力,而是一个种族的整体征伐力

这年头,哪个种族能打,哪个种族就牛批

江南咽了口唾沫Σ°°“好家伙怪不得各大序列纷纷嚷嚷着打不起,这砸进去多少资源,都有可能打水漂啊”

“咱人类还是大户来的,的确不太好打”

没想到积分搞太多了也愁人啊

黑神嘿嘿直笑“不然呢序列战争打的是什么先用寰宇大猎,消耗一波各序列的精英”

“再以序列攻防战,消耗一波种族底蕴一场序列战争打下来,万年积累挥霍一共,争来个排名”

“然后发展万年,再消耗一波,如此往复循环这回知道千星时代的进程为何发展的这么慢了么万年一届的序列战争,一次次的消磨着时代的血液”

“二十多亿年才发展到这种程度,序列战争就是祸根之一,但也不全是坏处,至少这样,玻色族星空霸主的地位会很稳固”

江南眯眼“因为没有种族有余力再掀起抗争了么”

但你不参加又不行,整座星空都在圣律会的掌控之下,建立起了时代规则

不遵守游戏规则的种族就没得吃,也会被时代排挤,淘汰

但玻色族不在乎时代进程缓慢,或者说,这正是他们想要的

因为巽祖

正是为了避免如青孑大尊那样的事件再度发生,他们需要时代缓慢的进程

不至于让巽祖也-->>

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