印无法充值,也无法通过星芒水晶兑换。

官方对时光之印的介绍也非常笼统,只有简单的一句话:充满时间之力的光辉印记。

方末对时间之力的具体概念还停留在戴森27号文明体。

他们可以直接捕捉光速巡航的飞船,这在普通星系文明根本是不可想象的事情。

两种的新产生的货币都可以自由交易,而且可以直接从星空娱乐兑换实物。

这是方末没想到的。

在现实中异常珍贵的星芒水晶可以直接以游戏代币兑换实物。

这一设定让《神牧星河》的热度再次飙升,

因为除了可以充值外,在一些重大剧情及副本系统中也有几率掉落。

方末打开王国列表,竟然空空如也。

仔细一想也是,谁会那么傻,平白无故的上交2000个星芒水晶去游戏里建个王国。

由于游戏的留白习惯,谁也不知道王国建立后,有什么具体的好处。

而且王国系统只是对boss开放、将来被boss角色玩家推到,王国的财富算谁的?

而且被推倒之后,boss是永久性死亡,肯定没那么傻的人。

叮!

阿特兰蒂斯大区首个boss王国诞生。

方末顿时面色一呆,然后看到王国列表亮起了一个名字:

阿特兰王国!

创建人路易十八!

一看就是阿特兰星域的真正大佬。

方末当即递交了加入申请。

叮!

对方已拒绝您的王国加入申请!

方末脸色一呆,心里想道:“这么强大的boss你们不要?”

当即又点击了下路易十八的名字,将好友申请递了过去。

叮!

您的好友申请已被拒绝。

“难道是自己不够强吗?”方末扒开自己的属性面板,仔细看了看。

然后跟王国里其他新加入的boss成员做了一个对比。

方末只有高等级,属性却弱爆了。

其他成员boss的等级普遍在200出头。

新资料更新后,游戏针对boss系统开放了等阶转职功能。

等级不高于210级的boss可以选择进行一次转职。

转职之后,属性至少会翻倍增长。

这是一方面。

然后就是装备差距。

再者就是方末的技能熟练度为0。

方末的面板一看就是个纯小白。

虽然等级高,

但是失去了一次转职机会,

也就是起点比别人要低得多。

等级高反而成为了劣势。

一会的功夫,

王国列表中已经有数十个王国创建成功。

方末像个乡巴佬一样,目瞪口呆。

看来阿特兰蒂斯的大佬们还是非常多的,

一个阿特兰蒂斯星域的真实财富应该是远高于1时光之印的。

毕竟代币匹配的只是星系或者星域的官方公布财富。

实际上水有多深,谁也拿不准。

方末从上向下,挨个申请,然后挨个被拒绝。

如果不是为了从神庙中出去,他才不愿意这么被人连续拒绝。

简直太痛苦了,他有一种被全世界抛弃的感觉。

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